オブジェクトに浮力を与えるスクリプト
オブジェクトを浮遊させるスクリプト
default
{
state_entry()
{
llSetHoverHeight(float 浮上したいところの高さ,水の上でも上昇できるか ,float 移動にかかる時間短いほど速度はやい);
}
}
浮上したいところの高さ 小数点まで
水の上でも上昇するか? TRUE か FALSE
移動にかかる時間 小数点まで
最後に、このオブジェクトの物理をオンにしたら浮上開始します。
自動的に指定した高さまで移動します。
高さの数値の基準はおそらく、地形の表面からの高さだと思われます、なのでデコボコな土地では高さのデータが違ってくるような、ただ一度浮上すればその高さをキープはしますので、同一の場所でアイテムを出して浮上させれば同じ高さになるはずです。
2007/08/3

